Feather Ocean (2004) 六週年了

 Filed under: Interactive — Told @ May 13th, 2009

My first freelance in new media design. Feathers on the floor spread away when people stepping in the tracking area.

人生第一個新媒體互動Freelance作品。亦是其中一個做得比較有滿足感的作品。那時,什麼都不懂去思考,只有理想。那時,身邊沒有小人,只有朋友。6年後的今日這種形式的「互動」滿街都是,未展示到一半就會被閱歷廣博的客戶大聲說“見過啦!”。就是因為某些機構不斷在賣罐頭野造成的,這不單是搶不搶生意的問題了,而是在慢慢毀壞全行。

而另外一個印象深刻的回憶,就是香港區”Pxxx motion” 的代理腳踏在此作品上然後說了聲,not so sensitive. 在此要謝過這位先生,他的說話一直在鼓勵著我要不斷進步。今天,雖然技術仍然沒有大進,但總算沒有原地踏步吧!回頭望一望原來已走了很長的路。當曰以為是天大的難事,現在看來只是小事一樁。眼見行內的離離合合,聚在一起的只為拿對方的客戶,霸佔他人的Portfolio。真是眼不見為乾淨, 很“不該”!幸好依行仲有真心愛創作的朋友存在,要不是即使只是作為旁觀者的我亦未必頂得順。 


Photo by: Marvin Hui


 LED Stair Animation

 Filed under: Animation — Told @ May 13th, 2009

An animation designed for the theme of “Chinese Lunar New Year” for the LED display system.
以農曆新年為主題的動畫作品。首次在LED顯示屏上的創作。


 Body Language (身體語言)2005

 Filed under: Interactive — Told @ May 13th, 2009

Body movement describes our behaviors in some way. That is on of the theory of Psychology. That’s also one of the inspiration towards our work.When players stand in front of our projection, our computer will start to analyze their body elements and then translate into some text related to this person.

人的身體動作某程度上,能反映人的心裏狀態,,這正是心理學上的其中一種研究哲學。這正是我們作品的其中一出發點。
當玩者站在投射幕前,電腦會自動分析玩者身上的元素,繼而演化出一系列的文字,用以描述玩家。